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Come si gioca a backgammon (tavola reale): le regole spiegate semplici

Aggiornato: 10/11/2026

Il backgammon – in Italia noto anche come tavola reale – è uno dei giochi da tavolo più antichi del mondo, e le regole si imparano più in fretta di quanto si pensi. Qui trova tutto il necessario per la prima partita, passo dopo passo.

Lo scopo del gioco

Ogni giocatore ha 15 pedine. I due giocatori si muovono in senso opposto lungo le 24 punte del tavoliere. Vince chi per primo porta tutte le pedine nella propria casa e poi le fa uscire dal tavoliere. Come si dispongono all’inizio lo spieghiamo in disposizione delle pedine.

Dadi e mosse

  • Chi comincia? Ogni giocatore lancia un dado. Chi fa il numero più alto inizia e gioca entrambi i numeri.
  • Muovere: I due dadi sono due mosse separate. Con 5 e 2 muove una pedina di 5 punte e un’altra di 2 – oppure una sola pedina prima di 5 e poi di 2.
  • Doppi: Se escono due numeri uguali (per esempio 4-4) gioca il numero quattro volte.
  • Punte chiuse: Non può fermarsi su una punta con due o più pedine avversarie.
  • Obbligo: Se possibile deve giocare entrambi i dadi. Se se ne può giocare uno solo, quello più alto quando possibile. Se non ci sono mosse, salta il turno.
Buono a sapersi: Sul nostro sito non deve ricordare questi obblighi. Il gioco mostra solo mosse consentite.

Colpire e rientrare

Se l’avversario ha una sola pedina su una punta (pedina scoperta), può colpirla arrivandoci con una sua pedina. La pedina colpita va sulla barra al centro.

Chi ha pedine sulla barra deve rimetterle in gioco prima di muovere altro. Rientrano dalla casa avversaria: con un 3, per esempio, sulla terza punta. Se è chiusa, con quel numero non può rientrare. Se tutte le punte possibili sono chiuse, salta il turno.

Portare fuori le pedine

Quando tutte le 15 pedine sono nella sua casa (le ultime sei punte del percorso), può portarle fuori. Con un 4 esce una pedina dalla quarta punta. Se lì non ce ne sono, deve giocare il 4 dentro la casa. Se non ci sono pedine sulle punte più alte, un numero alto fa uscire una pedina dalla punta occupata più alta.

Se durante l’uscita una sua pedina viene colpita, deve rifare tutto il giro e tornare in casa prima di continuare.

Chi vince?

RisultatoQuando?Punti
Vittoria sempliceIl perdente ha portato fuori almeno una pedina.1
GammonIl perdente non ha portato fuori nessuna pedina.2
BackgammonCome il gammon, e il perdente ha ancora pedine sulla barra o nella casa del vincitore.3

Nei tornei si usa anche il cubo del raddoppio: lo spieghiamo in un articolo a parte. Dopo le regole, i nostri consigli di strategia per principianti la aiutano nel passo successivo.

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