Glosario de backgammon: términos de la A a la Z
Quien juega al backgammon o lee sobre él se topa pronto con muchas palabras propias. Aquí explicamos brevemente las más importantes.
Términos de la A a la Z
| Término | Significado |
|---|---|
| Ancla | Dos fichas suyas en una casilla de la casa del rival. Un apoyo seguro. |
| Backgammon | Victoria triple: como el gammon, y el perdedor aún tiene fichas en la barra o en la casa del ganador. |
| Barra | La franja central del tablero. Allí van las fichas comidas. |
| Bloqueo (prime) | Varios puntos seguidos. Seis seguidos no se pueden saltar. |
| Casa | Las últimas seis casillas de su recorrido (1–6), también llamada cuadrante interior. |
| Comer | Llegar con una ficha a la ficha suelta del rival, que va a la barra. |
| Cubo doblador | Dado con los números del 2 al 64 que dobla el valor de la partida – vea el cubo doblador. |
| Dobles | Dos dados iguales: se juegan cuatro veces. |
| Ficha suelta (blot) | Una ficha sola en una casilla; puede ser comida. |
| Gammon | Victoria en la que el perdedor no sacó ninguna ficha. Vale doble. |
| Pip count | Suma de casillas que les quedan a todas sus fichas hasta la meta. Al principio, 167. |
| Punto de la barra | La casilla 7, junto a la barra. Importante para el bloqueo. |
| Punto hecho | Casilla con dos o más fichas suyas; bloqueada para el rival. |
| Punto medio | Su casilla 13, donde al principio hay cinco fichas. |
| Reentrar | Volver a meter una ficha comida por la casa del rival. |
| Sacar fichas | Retirar las fichas de casa fuera del tablero: el objetivo del juego. |
Los términos se entienden mejor jugando, o siga con los consejos de estrategia para principiantes.
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