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Glossario del backgammon: i termini dalla A alla Z

Aggiornato: 10/11/2026

Chi gioca a backgammon o ne legge incontra presto molte parole particolari. Qui spieghiamo in breve le più importanti.

I termini dalla A alla Z

TermineSignificato
AncoraDue sue pedine su una punta della casa avversaria. Un appoggio sicuro.
BackgammonVittoria tripla: come il gammon, e il perdente ha ancora pedine sulla barra o nella casa del vincitore.
BarraLa striscia centrale del tavoliere. Lì vanno le pedine colpite.
Blocco (prime)Più punte chiuse di fila. Sei di fila non si possono superare.
CasaLe ultime sei punte del suo percorso (1–6), detta anche tavola interna.
ColpireArrivare con una pedina sulla pedina scoperta avversaria, che va sulla barra.
Cubo del raddoppioDado con i numeri da 2 a 64 che raddoppia il valore della partita – vedi cubo del raddoppio.
DoppioDue dadi uguali: si giocano quattro volte.
GammonVittoria in cui il perdente non ha portato fuori nessuna pedina. Vale doppio.
Pedina scoperta (blot)Una pedina sola su una punta: può essere colpita.
Pip countSomma delle punte che mancano a tutte le sue pedine per arrivare. All’inizio 167.
Portare fuoriTogliere le pedine dalla casa e dal tavoliere: lo scopo del gioco.
Punta centraleLa sua punta 13, dove all’inizio ci sono cinque pedine.
Punta chiusaPunta con due o più sue pedine: bloccata per l’avversario.
Punta della barraLa punta 7, accanto alla barra. Importante per il blocco.
RientrareRimettere in gioco una pedina colpita dalla casa avversaria.
Tavola realeNome tradizionale italiano del backgammon.

I termini si capiscono meglio giocando – oppure continui con i consigli di strategia per principianti.

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