چیدن مهرههای تخته نرد: چیدمان درست اول بازی
پیش از اولین بازی، ۳۰ مهره باید سر جای درستشان باشند. در نگاه اول پیچیده به نظر میرسد – اما یک بار که بچینید، منطقش را میفهمید.
آشنایی با تخته
تخته نرد ۲۴ مثلث باریک دارد که «خانه» نامیده میشوند. این خانهها چهار بخش ششتایی میسازند. تیغهٔ وسط (بار) تخته را دو نیم میکند.
هر بازیکن خانهها را از سمت خودش از ۱ تا ۲۴ میشمارد – خانهٔ ۱ آخرین خانه پیش از پایان است و خانهٔ ۲۴ دورترین. خانههای ۱ تا ۶ خانهٔ شماست؛ جایی که همهٔ مهرهها در پایان باید به آن برسند.
چیدمان شروع
هر بازیکن ۱۵ مهرهاش را اینطور میچیند:
| خانه (از سمت شما) | تعداد مهره | معنا |
|---|---|---|
| ۲۴ | ۲ | دو مهرهٔ عقب شما، در خانهٔ حریف |
| ۱۳ | ۵ | خانهٔ میانی، روبهروی خانهٔ شما |
| ۸ | ۳ | درست جلوی خانهٔ شما |
| ۶ | ۵ | بالاترین خانه در خانهٔ شما |
حریف دقیقاً همین را آینهوار میچیند. پس پنجتاییها در خانهٔ ۱۳ و ۶ ضربدری روبهروی هماند، و دو مهرهٔ عقب شما در گوشهای است که حریف پنج مهره در خانهٔ ۶ خودش دارد.
راه ساده برای یادسپاری
ترتیب ۲ – ۵ – ۳ – ۵ را از عقب به جلو به خاطر بسپارید: ۲ مهره کاملاً عقب، ۵ در وسط، ۳ جلوی خانه، ۵ در خانه. روی هم ۱۵ مهره. هر کس این ترتیب را بداند، در یک دقیقه میچیند.
اشتباههای رایج
- چیدن برعکس: مطمئن شوید دو مهرهٔ عقبتان در خانهٔ حریف است، نه در خانهٔ خودتان.
- خانهها در دو طرف مختلف: دو خانه روبهروی هم در یک سمت تختهاند. مهرهها مسیری نعلاسبی میروند.
- جهت اشتباه: مهرهها همیشه از خانهٔ ۲۴ به سمت ۱ میروند، هرگز به عقب.
همهچیز سر جایش است؟ پس با قوانین تخته نرد و بهترین حرکتهای شروع ادامه دهید.
میخواهید همین حالا امتحان کنید؟ رایگان بازی کنید – با کامپیوتر یا با مردم سراسر جهان.
همین حالا رایگان بازی کنید