تاس دوبل و مارس در تخته نرد: به زبان ساده
در بسیاری از بازیهای بکگمون، کنار دو تاس معمولی یک تاس سوم با اعداد ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ هست. در تخته نرد خانگی ایرانی کمتر استفاده میشود، اما در مسابقههای بینالمللی جای ثابتی دارد.
تاس دوبل چیست؟
تاس دوبل نشان میدهد بازیِ جاری چند امتیاز میارزد. این تاس در دههٔ ۱۹۲۰ در باشگاههای آمریکایی پیدا شد و بازی را برای همیشه تغییر داد. در شروع وسط است و بازی یک برابر حساب میشود.
دوبل کردن چطور است؟
- پیش از تاس انداختن میتوانید به حریف پیشنهاد دوبل بدهید.
- حریف تصمیم میگیرد: اگر بپذیرد، بازی دو برابر میارزد و تاس به او میرسد. اگر نپذیرد، همان لحظه ارزش فعلی را میبازد.
- دوبل بعدی فقط از دست کسی است که تاس را دارد. اینطور تاس دستبهدست میشود.
همراه با مارس (دو برابر) و بکگمون (سه برابر)، یک بازی میتواند زود امتیاز زیادی بیارزد.
کی دوبل کنیم، کی بپذیریم؟
- دوبل کنید وقتی آشکارا جلو هستید، اما نه آنقدر که حریف فوراً رد کند. لحظهٔ خوب معمولاً درست پیش از جهش برتری شماست.
- بپذیرید اگر از این وضعیت هنوز تقریباً یکی از هر چهار بازی را ببرید (حدود ٪۲۵). در درازمدت کمتر از رد کردن میبازید.
- در مسابقهٔ دوی خالص، شمارش کمک میکند: اگر نفر جلو حدود ٪۸ تا ۹ جلو باشد دوبل منطقی است؛ از حدود ٪۱۲ به بعد حریف باید رد کند.
کرافورد، جاکوبی و دیگران
| قانون | معنا |
|---|---|
| قانون کرافورد | در مسابقههای امتیازی: وقتی یک بازیکن فقط یک امتیاز تا برد کم دارد، در بازی بعد دوبل ممنوع است. |
| قانون جاکوبی | در بازی بدون سقف امتیاز: مارس و بکگمون فقط وقتی حساب میشوند که تاس دوبل شده باشد. |
| بیوِر | کسی که میپذیرد میتواند فوراً دوباره دوبل کند و تاس را نگه دارد (فقط با توافق). |
برای شروع: اولین بازیها را بدون تاس دوبل بازی کنید. در سایت ما هر بازی در جدول ردهبندی یکسان حساب میشود.
مارس، لنگر، مهرهٔ تک و اصطلاحات دیگر در فرهنگ تخته نرد توضیح داده شدهاند.
میخواهید همین حالا امتحان کنید؟ رایگان بازی کنید – با کامپیوتر یا با مردم سراسر جهان.
همین حالا رایگان بازی کنید